クラスB記憶処理
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①相手がSafeまたはEuclidクラスオブジェクトの効果を発現した時に発現できる。そのオブジェクトの効果を相手のターン終了時まで、自分の人事の効果を次の自分のターンの終了時まで、それぞれ無効にする。
フレーバー
クラスAとクラスBの間に化学的な差異はほとんどありません。
出典
記憶処理取り扱いガイド "LurkD"作 翻訳者不明
http://scp-jp.wikidot.com/amnestic-orientation-manual
カード製作者連絡先
keroyu@outlook.jp
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